Aktivität
von 19.03.2015 bis 17.04.2015
15.04.2015
- 10:17 Feature #432: Leiteigenschaften bei ungelernten Fertigkeiten
- Wäre es bei Kampagnen nicht sinnvoll die Einstellung des GM zu nehmen?
14.04.2015
- 17:06 Feature #432: Leiteigenschaften bei ungelernten Fertigkeiten
- Hach ja, erst waren sie drin, dann draußen ... jetzt wird es über Nutzerpräferenz steuerbar (default: aus, umstellbar...
- 12:08 Feature #432 (Erledigt): Leiteigenschaften bei ungelernten Fertigkeiten
- Hiermit hat sich Ticket #391 wohl schon befasst.
Laut Regelwerk können die Leiteigenschaften bei ungelernten Fähigke...
13.04.2015
- 12:34 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
- Ich habe jetzt Rückmeldung vom Verlag zu dem Thema: Die von mir angestrebte Kopplung mit den Hashwerten bei gekauften...
11.04.2015
- 18:26 Umfrage zu Mobile Apps für MOAM
- Möchtet ihr MOAM als App für iOS, Android oder Windows Mobile? "Stimmt ab...":https://plus.google.com/106719712323533...
10.04.2015
- 22:49 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
- Die Arkanumstexte wären auch viel zu lang. Der Bogen wäre dann ein Buch, oder ein Microfiche.
Leider ist es recht ...
08.04.2015
- 20:59 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
- Ich denke es wäre zu diesem Punkt hilfreich wenn es eine klare Aussage vom Verlag gäbe was wir Kuratoren da reinschre...
- 16:41 Fehler #431 (Erledigt): Schaden der Ochsenzunge stimmt nicht
- 15:36 Fehler #431 (Erledigt): Schaden der Ochsenzunge stimmt nicht
- Hallo,
der Schaden der Ochsenzunge wird im Tool mit 2W6-2 angegeben, ist jedoch laut Kodex 2W6-4.
Gruß
01.04.2015
- 09:55 Feature #415 (Erledigt): Raufen auf PDF-Bogen (zweite Seite): kein Schaden
- 09:55 Fehler #416 (Erledigt): PDF-Bogen: zu viele Fertigkeiten auf S. 2
- 09:55 Fehler #412 (Erledigt): Wahl Typische Fertigkeit Hexer
- 09:55 Feature #409 (Erledigt): PDF mit Druckdatum versehen
- 09:55 Fehler #411 (Erledigt): Neue Fertigkeit EW 122 und "nicht steigerbar"
- 09:55 Fehler #408 (Erledigt): LP-Aktualisierung nach Konstitutionsveränderung
- 09:55 Fehler #404 (Erledigt): Fehlerhafte Berechnung von Ausdauerbonus bei Gradanstieg
- 09:55 Fehler #405 (Erledigt): Typischer Zauber des Schamanen
- 09:55 Feature #368 (Erledigt): Spielername im PDF Export veränderbar machen
- 09:55 Feature #394 (Erledigt): Behältnisse umbenennen
- 09:54 Fehler #423 (Erledigt): Zauberstecken falsche Werte
- 09:53 Feature #426 (Abgewiesen): Erfahrung bei Spielleiterwürfen ausschalten
- 08:48 Feature #426: Erfahrung bei Spielleiterwürfen ausschalten
- Sehe keinen Grund, die EP-Zeile einzublenden und trotzdem keine EP zu vergeben. Aus meiner Sicht also damit erledigt ...
30.03.2015
- 12:24 Feature #430 (Neu): Spieler zu Kampagnen einladen
- Da Spielleiter inzwischen das Meiste an den Daten der Spielfiguren in ihren Kampagnen bearbeiten dürfen, ist es wicht...
- 11:35 Fehler #422 (In Bearbeitung): Spielleiter Bemerkungen - Berechtigungen
- 10:23 Feature #429 (In Bearbeitung): AP-Abzug bei Zaubern konfigurierbar
- 10:00 Feature #426 (Feedback): Erfahrung bei Spielleiterwürfen ausschalten
- Ja das geht. Ebenso kann man die EP-Zeile zwischendurch wieder einschalten und dann darin die EP manuell vergeben und...
29.03.2015
- 22:16 Feature #427: Behälter in Behälter / Transportmittel
- Du meinst vermutlich den Getragen-Haken? Damit lässt sich aber scheinbar nicht sagen, dass mein Maultier die Sattelta...
- 14:52 Feature #427: Behälter in Behälter / Transportmittel
- Das hatte ich mir auch schon überlegt, bin aber noch nicht sicher, wie ich das visualisieren soll. Außerdem muss ein ...
- 13:48 Feature #427 (Neu): Behälter in Behälter / Transportmittel
- Eine Möglichkeit wäre gut, Behälter in Behälter zu geben. Immerhin bekomme ich den Behälter "Tuschegefäß", werde dies...
- 22:06 Feature #426: Erfahrung bei Spielleiterwürfen ausschalten
- Ich habe jetzt nur eine Testkampagne in der nur mein eigener Charakter enthalten ist, aber soweit mir bekannt ist, ka...
- 14:39 Feature #426: Erfahrung bei Spielleiterwürfen ausschalten
- Wenn die Erfahrungsverwaltung über den Button "Konfigurieren" bei der Kampagne ausgeschaltet ist, werden auch keine E...
- 13:58 Feature #426: Erfahrung bei Spielleiterwürfen ausschalten
- Ich habe den Punkt noch einmal überprüft und nach dem Ausblenden der Erfahrung scheint es nun nicht mehr dazu zu komm...
- 13:47 Feature #426 (Abgewiesen): Erfahrung bei Spielleiterwürfen ausschalten
- Es scheint nicht möglich zu sein, abzustellen, dass durch Würfe über die Oberfläche durch den Spielleiter Extraerfahr...
- 22:02 Fehler #424: Löschen durch Wischen (links nach rechts)
- Das auf dem Android Tablet ist mir von einem Mitspieler erzählt worden. Ggf ein immer sichtbarer Button oder eine Mög...
- 14:35 Fehler #424: Löschen durch Wischen (links nach rechts)
- Der Doppelklick triggert immer auch den Klick - daher das Würfeln...
Es scheint bei Windowsgeräten mit Touchinterf... - 13:40 Fehler #424 (Erledigt): Löschen durch Wischen (links nach rechts)
- Es ist sehr umständlich, Waffen aus dem System zu entfernen. Es war uns auf zwei Rechnern mit Windows 8 und Firefox n...
- 14:51 Feature #425: Möglichkeit als Spielleiter alle Wahrnehmungsarten gleichzeitig zu würfeln
- → als Benutzerpräferenz implementieren.
- 13:45 Feature #425 (Erledigt): Möglichkeit als Spielleiter alle Wahrnehmungsarten gleichzeitig zu würfeln
- Die Gruppenansicht mit allen Mitgliedern und deren Fertigkeitswerten ist zwar sehr gut, allerdings ist es schwer, säm...
- 14:51 Feature #429: AP-Abzug bei Zaubern konfigurierbar
- → als Nutzerpräferenz implementieren.
- 14:04 Feature #429 (Erledigt): AP-Abzug bei Zaubern konfigurierbar
- Ich würde gerne die AP Anzeige in MOAM verwenden, um meine AP zu verzeichnen. Allerdings werden AP automatisch abgezo...
- 14:45 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
- Das gehört in die Stammdaten.
Aber da dürfen nicht einfach die Texte aus dem ARKANUM rein (Lizenzthema).
Kurato... - 14:02 Feature #428 (Erledigt): Wirkung zu Zaubern
- Es gab dazu bereits vor einem Jahr ein Ticket, das vor einem halben Jahr als erledigt gekennzeichnet wurde. Allerding...
- 14:29 Fehler #423 (Gelöst): Zauberstecken falsche Werte
- Kodex S. 43 - Magierstecken St31, Gs31 - ist korrigiert.
- 13:36 Fehler #423 (Erledigt): Zauberstecken falsche Werte
- Der Zauberstecken für M5 steht mit den Voraussetzungen St 31 und Gs 61 in der Datenbank. Wir haben dazu keine Errata ...
- 12:23 Fehler #422 (Erledigt): Spielleiter Bemerkungen - Berechtigungen
- Spielleiter haben Schreibberechtigung auf die Gegenstände, Rüstungen, Transportmittel der Spieler in ihren Kampagnen,...
24.03.2015
- 13:43 Feature #421 (Erledigt): Verwaltung der Waffen
- Es ist in der aktuellen Implementierung inkonsistent, dass die Waffen im Reiter "Kampf" einer Spielfigur verwaltet we...
22.03.2015
- 09:20 Fehler #420 (Erledigt): Schadensbonus bei Zauberstäben
- 09:20 Feature #402 (Erledigt): Gewicht von Rüstungen
- 09:20 Feature #17 (Erledigt): Ausrüstung verwalten
19.03.2015
- 15:53 Maintenance-Release
- Es wurden 13 Tickets bearbeitet und MOAM ist jetzt in der "Version 1.1.4":http://www.moam.de/tickets/versions/30 onli...
- 15:44 Fehler #416 (Gelöst): PDF-Bogen: zu viele Fertigkeiten auf S. 2
- 15:44 Fehler #420 (Gelöst): Schadensbonus bei Zauberstäben
- 14:42 Fehler #420 (In Bearbeitung): Schadensbonus bei Zauberstäben
- 15:44 Fehler #412 (Gelöst): Wahl Typische Fertigkeit Hexer
- 15:44 Feature #415 (Gelöst): Raufen auf PDF-Bogen (zweite Seite): kein Schaden
- 15:44 Fehler #411 (Gelöst): Neue Fertigkeit EW 122 und "nicht steigerbar"
- 15:44 Fehler #408 (Gelöst): LP-Aktualisierung nach Konstitutionsveränderung
- 15:44 Feature #409 (Gelöst): PDF mit Druckdatum versehen
- 15:44 Fehler #404 (Gelöst): Fehlerhafte Berechnung von Ausdauerbonus bei Gradanstieg
- 11:39 Fehler #404: Fehlerhafte Berechnung von Ausdauerbonus bei Gradanstieg
- Du hast vollkommen recht. Die Inkonsistenzen sind dadurch zustande gekommen, dass ich die typenspezifischen AP-Boni b...
- 15:44 Fehler #405 (Gelöst): Typischer Zauber des Schamanen
- 15:44 Feature #394 (Gelöst): Behältnisse umbenennen
- 15:44 Feature #402 (Gelöst): Gewicht von Rüstungen
- 15:44 Feature #17 (Gelöst): Ausrüstung verwalten
- 15:44 Feature #368 (Gelöst): Spielername im PDF Export veränderbar machen
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