Die Startseite vom moam.de ist momentan nach meinem Empfinden noch etwas "nerdig" und optisch nicht so ansprechend wie ich sie gerne hätte.
Nun ist graphisches Design nicht so meine Stärke.
Gibt es Designer unter den Nutzern, die sich hier einbringen möchten?
Einzige Randbedingungen: Es sollte farblich zum Rest der Anwendung passen und das MIDGARD-Logo muss zwingend drauf sein.
Es wurden 7 Tickets bearbeitet und MOAM ist jetzt in der Version 1.0.3 online.
MOAM Shop¶
Die Shop-Seite ist überarbeitet worden und präsentiert die Artikel nun optisch ansprechender. Der Shop ist jetzt darauf vorbereitet, auch weitere Artikel neben Abenteuern aufzunehmen.
Auch Ihr seid als Autoren gefragt: Ich vermute, in Euren Schubladen und auf Euren Festplatten liegen zahlreiche Schätze an Abenteuern und Szenarien, die es aus dem ein oder anderen Grund nicht zu einer offiziellen MIDGARD-Publikation gebracht haben.
MOAM ist der ideale Ort, diese Schätze unters Volk zu bringen. Entweder für "Ruhm und Ehre", indem Ihr sie kostenlos anbietet, oder - wenn Ihr der Meinung seid, dass sie es wert sind - auch für Geld: Den Preis für Eure Werke legt ihr selber fest.
Smartphone-Interface¶
Eine erste Version für kleine Displays von Smartphones ist nun verfügbar. Aktuell kann man damit die eigenen Figuren darstellen und Würfe damit ausführen.
Die gute Nachricht: MOAM hat inzwischen über 100 Nutzer.
Die nicht ganz so gute Nachricht: Die Nutzer vernetzen sich scheinbar nicht, sondern verwenden MOAM noch sehr isoliert jeder für sich.
Das liegt sicher auch daran, dass - wie unter Privatsphäre beschrieben - MOAM als "Privacy by Default"-Anwendung so gestrickt ist, dass man ohne Veränderung der Nutzerpräferenzen erst mal gut versteckt ist. Hier muss es den Nutzern dringend leichter gemacht werden, sich untereinander zu finden. Keine triviale Aufgabe, wenn man das genannte Privacy-Prinzip aufrecht erhalten will.
Vielleicht habt Ihr ja Anregungen für mich, wie man das lösen kann?
Danke an die neuen Tester für Feature Requests und das Melden von Bugs.
Die erste Runde von Bugfixing ist erfolgt (es wurden 13 Tickets bearbeitet) und MOAM in der Version 1.0.1 online.
Bitte bei Gelegenheit die von Euch erstellten (und Euch nun wieder zugewiesenen) Tickets nachtesten.
Hier die wichtigsten Neuerungen:
- Spielfiguren nach M5-Regeln erschaffen
Das Anlegen neuer Spielfiguren folgt den M5-Regeln und unterstützt den Spieler beim Lernen der Fertigkeiten zu Spielbeginn.
- PDF-Export für Spielfiguren
Spielfiguren lassen sich als PDF in das MIDGARD-Datenblattformat exportieren und bei Bedarf ausdrucken.
- Fertigkeiten und Zauber nach M5-Regeln lernen und steigern
Neue Fertigkeiten und Zauber lassen sich anhand der M5-Lernschemata erlernen bzw. gelernte Fertigkeiten steigern.
- Verwaltung der Erfahrung und Erreichen neuer Grade
Erfahrungsschatz und Erfahrungspunkte können in MOAM administriert werden und das Erreichen neuer Grade wird unterstützt.
- Aktualisierte Dokumentation
Das MOAM-Wiki wurde aktualisiert und um Beispiele und Screenshots erweitert.
Erwartungsgemäß beinhaltete die Umstellung auf die M5-Regeln eine Menge Aufwand. Da sich die Änderungen an vielen Stellen auswirken, sollte mit dem Auftreten von Fehlern gerechnet werden. Wie immer freue ich mich über Feedback und das Einstellen von Tickets, wenn Euch Fehler begegnen.
Server ist im "Maintenance Mode", die Vorbereitungen für das Rollout der MOAM Public Beta sind im Gange.
Nach aktueller Planung wird das Rollout am 14.01.2014 erfolgen.
Lange war es hier sehr ruhig, was unter anderem daran lag, dass ich nicht so viel Zeit für das Projekt aufbringen konnte, wie ich gewollt hätte.
Aber die Umstellung auf M5 schreitet voran, die Zauber sind auf M5-Stand und die Figurengenerierung ist ebenfalls fast fertig. Wohlgemerkt, dies beschreibt den Stand der Entwicklung, nicht den des Produktivsystems. Die Umstellung erfolgt erst, wenn alles fertig ist als "Big Bang".
16 Tickets bearbeitet.
Handel von Abenteuern ist nun vollständig integriert.
Wer eigene Abenteuer über MOAM vertreiben möchte, bitte mich kontaktieren (siehe Rollen beantragen), damit die Rolle "Händler" eingerichtet wird.
Ich freue mich sehr, dass in MOAM nun zwei fertige, spielbereite Abenteuer verfügbar sind:
- "Im Schatten der Vergangenheit" von Heinrich Glumpler ist ein vergriffenes MIDGARD-Abenteuer von 1989, das nun in MOAM für 5,00 Euro wieder verfügbar ist.
- "Die lange Nacht des Rowan de Soël" von Dr. Rainer Nagel, kostenlos.
Beide Abenteuer wurden speziell für MOAM adaptiert und werden mit freundlicher Genehmigung des jeweiligen Autors und des Verlags für F&SF-Spiele, Stelzenberg in MOAM angeboten.
7 Tickets bearbeitet.
Davon hat es eins allerdings in sich: Die Basisfunktionalität für das Verwalten von Abenteuern in MOAM ist nun verfügbar.
Allen MOAM-Nutzern ist die Rolle "Autor" freigeschaltet worden. Weitere Details im Wiki unter Abenteuer.