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Feature #615

Effekte bei Gegenständen

Von Le Frique vor 7 Monaten hinzugefügt. Vor 3 Monaten aktualisiert.

Status:
In Bearbeitung
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
Zielversion:
Beginn:
Abgabedatum:
% erledigt:

30%


Beschreibung

Bei der Anlage von Gegenständen mit der Option „magisch“ besteht lediglich die Möglichkeit den ABW zu setzen.
Könnten hier noch Boni wie z. B. für Angriff, Schaden, Abwehr, Resistenz gegen Zauber (wenn möglich mit Listenauswahl), Zauber („s.Resi“) und Fertigkeiten („s.Resi“) hinzugefügt werden?
Damit wäre die Erstellung von individuellen Artefakten, Thaumagralen und Talismanen möglich.
Viele Grüße
Le Frique


Zugehörige Tickets

Beziehung mit MOAM - Feature #510: Auf Spielfigur wirkende Effekte In Bearbeitung
Beziehung mit MOAM - Feature #558: Amulette, Talismane, Glücksbringer Feedback
Beziehung mit MOAM - Feature #288: Talismane usw Neu

Historie

#1 Von C. Biggles vor 3 Monaten aktualisiert

  • Beziehung mit Feature #510: Auf Spielfigur wirkende Effekte wurde hinzugefügt

#2 Von C. Biggles vor 3 Monaten aktualisiert

  • Beziehung mit Feature #558: Amulette, Talismane, Glücksbringer wurde hinzugefügt

#3 Von C. Biggles vor 3 Monaten aktualisiert

  • Beziehung mit Feature #288: Talismane usw wurde hinzugefügt

#4 Von C. Biggles vor 3 Monaten aktualisiert

Dies wird durch eine (optionale) Zuordnung von einem oder mehreren Effekten zu einem magischen Gegenstands realisiert.

Effekte müssen danach nicht nur direkt auf Spielfiguren wirken, sondern auch über die Kette Spielfigur → Gegenstand → Effekt.

#5 Von C. Biggles vor 3 Monaten aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf C. Biggles gesetzt
  • Zielversion wurde auf 1.4.4 gesetzt
  • % erledigt wurde von 0 zu 10 geändert

#6 Von Le Frique vor 3 Monaten aktualisiert

C. Biggles schrieb:

Dies wird durch eine (optionale) Zuordnung von einem oder mehreren Effekten zu einem magischen Gegenstands realisiert.

Effekte müssen danach nicht nur direkt auf Spielfiguren wirken, sondern auch über die Kette Spielfigur → Gegenstand → Effekt.

Hört sich gut an! Können die Effekte dann auch auf andere Zauber zugreifen, z.B. beim Thaumagral auf Thaumagralzauber wie Dämonenschwert oder Zauberschmiede?

Freu mich schon & DANKESCHÖN

#7 Von C. Biggles vor 3 Monaten aktualisiert

  • % erledigt wurde von 10 zu 20 geändert

#8 Von C. Biggles vor 3 Monaten aktualisiert

  • Thema wurde von Boni bei magischen Gegenständen zu Effekte bei Gegenständen geändert
  • % erledigt wurde von 20 zu 30 geändert

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