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Feature #29

Synchronisation

Added by C. Biggles over 6 years ago. Updated about 6 years ago.

Status:
Erledigt
Priority:
Normal
Assignee:
-
Target version:
Start date:
Due date:
% Done:

100%


Description

Das Geschehen auf dem Spielfeld (sprich die Veränderungen) sollen zu allen beteiligten Clients rundenweise synchronisiert werden.

Es ist zu prüfen, ob der pub/sub-Mechanismus des Chats dafür verwendet werden kann.

History

#1 Updated by C. Biggles about 6 years ago

  • Status changed from Neu to Gelöst
  • % Done changed from 0 to 100

#2 Updated by C. Biggles about 6 years ago

  • Status changed from Gelöst to Erledigt

Also available in: Atom PDF